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Auf dieser Seite stelle ich Ihnen interessante Beiträge, Artikel und Veröffentlichungen rund um die Thematik E-Collaboration, virtuelle Zusammenarbeit und virtuelles Projektmanagement bereit.

Viel Spaß beim Lesen und Studieren!



Was ist eigentlich E-Collaboration?
E-Collaboration ist die computervermittelte Zusammenarbeit von Projektgruppen und Unternehmen. Dazu gehören die computergestützte Verteilung von Informationen und die gemeinsame Nutzung von Ressourcen. Das können informationstechnische, administrative, entwicklungstechnische, prozessbasierte, oder produktionsorientierte Ressourcen sein. Dabei sollen durchgängige Prozessketten erarbeitet werden, die den Datenaustauch und die Zusammenarbeit unterstützen.



E-Collaboration als Erfolgsfaktor.
Artikel von P. Sieber, N. Scheidegger und N. Briner, erschienen am 19. Juni 2006 in InfoWeek 12/2006: SwissICT. Das führende IT-Business-Magazin für die Schweiz.



Einführung zum Thema "virtuelle Teams".



Standort übergreifende Projektarbeit souverän und effizient steuern.
Artikel von Dorothea Herrmann, Andrea Rohrberg, veröffentlicht in gmbhchef 11/2006, VSRW-Verlag,
Bonn, S.46-47



Teamarbeit auf Distanz.
Artikel von Knut Hüneke, veröffentlicht in Computer Fachwissen 7-8/2002, S.30-34



Medienkompetenz und mehr: Voraussetzungen für veränderte Formen der (Zusammen-)Arbeit.
Artikel von Dorothea Herrmann, Knut Hüneke und Andrea Rohrberg-Graef, veröffentlicht in Wirtschaftspsychologie aktuell 3/2004, S. 31-35



Virtuelle Kooperationen.
Artikel von der Webseite www.4managers.de, Zugriff am 17.04.2008



Second Life als Plattform für E-Collaboration und virtuelle Zusammenarbeit noch nicht ausgereift. Wie interaktiv ist Second Life wirklich? Das Interaktionsradar.
Analyse von Matthias Rückel - 04 Mai 2007 - http://www.realtime-collaboration.de
Hier das Interaktionsradar als GIF-Grafik zum Download.



Using Second Life for Knowledge Management and Collaboration. (Präsentationsfolien)
Auf dem International Workshop on Managing Knowledge for Space Missions der NASA vom 17.-19. Juli 2007 im California Institute of Technology in Pasadena - Kalifornien, USA, wurde eine Präsentation über Second Life als Plattform für Wissensmanagement und Zusammenarbeit gehalten.
Hier auch der Link zum International Workshop on Managing Knowledge for Space Missions.



Enterprise 2.0 – Social Software im Unternehmen.
Der Begriff „Enterprise 2.0“ umfasst alle Möglichkeiten des Einsatzes von Social Software im Unternehmenskontext, um die Zusammenarbeit der Mitarbeiter zu unterstützen.

Andrew McAfee, Professor an der Harvard Business School konkretisiert die Definition folgendermaßen:
„Enterprise 2.0 is the use of emergent social software platforms within companies, or between companies and their partners or customers.“

Nach Koch und Richter (2007, S. 16) bedeutet Enterprise 2.0 die Konzepte des Web 2.0 und von Social Software nachzuvollziehen und zu versuchen, diese auf die Zusammenarbeit in den Unternehmen zu übertragen. Dabei spielt allerdings die (Weiterentwicklung der) Unternehmenskultur eine bedeutende Rolle.
(Michael Koch; Alexander Richter (2007): Enterprise 2.0 – Planung, Einführung und erfolgreicher Einsatz von Social Software in Unternehmen. Oldenbourg Wissenschaftsverlag, München)

Die Enterprise 2.0 Conference versucht den Bereich zu strukturieren und praktische Lösungsansätze und Einsatzbeispiele bereit zu stellen!
Hier ist der Link zur aktuellen Enterprise 2.0 Conference.